《荒原》作为讲述野外求生的电影,在实际拍摄中的挑战也颇多。对此任素汐备足功课,据导演左志国透露:“任素汐在拍摄前已经把整个冒险时间轴梳理的井井有条,功课有时候做得超乎我意料!人在极端环境下的身体状态,从第一天直到第N天,她都会根据每一天状态的变化做不同呈现。”最终将表演合理地融入自然,刻画出了主人公入原冒险的决心和人在自然面前的无力感,有观众看完表示:“我的生活一直很平淡,有时候甚至觉得无聊,但看完《荒原》,觉得平淡的生活才是幸福,应该要更加珍惜当下每一天。”谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。
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